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共立出版 齊藤隆 内藤広志
本書は3部構成をとっており、第1部は0章から5章で、Java言語に慣れる部分です。変数、繰り返し、条件判断、配列、メソッドといったC言語の初歩をもう一度思い出しながらJava流のプログラムを学びます。この部分では、C言語を知らなくても理解できるよう配慮しています。オブジェクト指向プログラミングの難しい説明は行わず、簡単な図形の表示からはじめて、Javaのいろいろな機能を使ってみます。第2部は6章から9章でオブジェクト指向プログラミングの考え方を理解する部分です。第1部で使った機能のなぞ解きの部分と言えます。簡単なクラスを定義することから、段階的にオブジェクト指向プログラミングの考え方を学びます。第3部は10章から14章でオブジェクト指向プログラミングの仕組みを活用したGUIプログラミングを行います。ボタンやテキストフィールドの処理やマウスイベントの扱いを学びます。チェックボックスなどの他のAWTコンポーネントも扱います。また、アニメーションを通してスレッドを扱います。
オブジェクト指向プログラミングとJava言語初めてのJavaアプレット変数と繰り返しif文と繰り返し配列とメソッドJavaアプリケーションフィールドとメソッドコンストラクタとオーバーロード継承とオーバーライドJava言語のさまざまな仕組みボタンとテキストフィールドマウスペイントの処理様々なコンポーネントコンテナとレイアウトマネージャスレッドとアニメーション
初学者向きの簡単なテーマに絞って解説
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1位
又吉直樹
価格:1,320円(本体1,200円+税)
【2015年03月発売】
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[BOOKデータベースより]
本書は3部構成をとっており、第1部は0章から5章で、Java言語に慣れる部分です。変数、繰り返し、条件判断、配列、メソッドといったC言語の初歩をもう一度思い出しながらJava流のプログラムを学びます。この部分では、C言語を知らなくても理解できるよう配慮しています。オブジェクト指向プログラミングの難しい説明は行わず、簡単な図形の表示からはじめて、Javaのいろいろな機能を使ってみます。第2部は6章から9章でオブジェクト指向プログラミングの考え方を理解する部分です。第1部で使った機能のなぞ解きの部分と言えます。簡単なクラスを定義することから、段階的にオブジェクト指向プログラミングの考え方を学びます。第3部は10章から14章でオブジェクト指向プログラミングの仕組みを活用したGUIプログラミングを行います。ボタンやテキストフィールドの処理やマウスイベントの扱いを学びます。チェックボックスなどの他のAWTコンポーネントも扱います。また、アニメーションを通してスレッドを扱います。
オブジェクト指向プログラミングとJava言語
[日販商品データベースより]初めてのJavaアプレット
変数と繰り返し
if文と繰り返し
配列とメソッド
Javaアプリケーション
フィールドとメソッド
コンストラクタとオーバーロード
継承とオーバーライド
Java言語のさまざまな仕組み
ボタンとテキストフィールド
マウスペイントの処理
様々なコンポーネント
コンテナとレイアウトマネージャ
スレッドとアニメーション
初学者向きの簡単なテーマに絞って解説