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図解雑学 絵と文章でわかりやすい!
ナツメ社 山田宏尚
いまやコンピュータグラフィックスは、テレビ、映画、ゲーム、印刷物などに、ごく当たり前のように使用されている。なかには絵画のような作品や写真と見分けがつかないようなものさえある。本書はそうしたコンピュータグラフィックスが、どのように作られるのかというしくみから制作過程、よく利用されるテクニックなどをわかりやすく丁寧に解説した。
1 CGの世界2 CGの基礎3 3次元CGの作成手順4 3次元CGのモデル5 3次元CGのレンダリング5 CGの応用
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[BOOKデータベースより]
いまやコンピュータグラフィックスは、テレビ、映画、ゲーム、印刷物などに、ごく当たり前のように使用されている。なかには絵画のような作品や写真と見分けがつかないようなものさえある。本書はそうしたコンピュータグラフィックスが、どのように作られるのかというしくみから制作過程、よく利用されるテクニックなどをわかりやすく丁寧に解説した。
1 CGの世界
2 CGの基礎
3 3次元CGの作成手順
4 3次元CGのモデル
5 3次元CGのレンダリング
5 CGの応用