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価格:2,178円(本体1,980円+税)
【2010年08月発売】
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[BOOKデータベースより]
本書は、CGとはどのようなものであるか、その本質を理解することに重点を置いたCG基礎の入門書。大学で学ぶものであるから、単なる解説書とはせずに、CGの数学的基礎を学び、そこからその本質を理解できることをねらいとしている。
1章 コンピュータグラフィックスとは何か
2章 CGの仕掛けを知る
3章 3次元形状をモデリングする
4章 自由曲面を表現する
5章 3次元形状を2次元面に投影する
6章 3次元形状を変形・移動させる
7章 隠れ面の消去を行う
8章 シェーディングとマッピングを行う
9章 レイトレーシングを学ぶ
10章 色の表現を知る
11章 ボリュームレンダリングを学ぶ
12章 アニメーションと変形を学ぶ