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共立出版 小堀研一 春日久美子 西尾孝治 藤村真生
本書では文系の学生にも直感的に理解できるようにできるだけ図形や画像を多く用いて平易かつビジュアルな解説を心がけた。また、CG検定3級の出題範囲を網羅して解説し、受験のための学習書としても利用できるように構成し、各章末にはCG検定の3級で過去に出題された代表的な問題を選んで、その解き方と解答を解説している。
1章 コンピュータグラフィックスとは2章 2次元画像処理3章 図形表示と変換4章 モデリング5章 レンダリング6章 コンピュータアニメーション7章 コンピュータグラフィックスに関わるソフトウェアとハードウェア
多くの分野で応用され、情報系の重要科目であるコンピュータグラフィックスの原理と技術について、基本的事項からアニメーションまで適切な問題を配して体系立てて解説。コンピュータグラフィックス技術の実現には複雑な数学の知識が必要であるが、本書では文系の学生にも直感的に理解できるように図形や画像を多用して平易かつビジュアルな解説を心がけた。また、CG検定3級の出題範囲を網羅して解説し、受験のための学習書としても利用できるように構成し、各章末にはCG検定の3級で過去に出題された代表的な問題を選んで、その解き方と解答を解説した。
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1位
又吉直樹
価格:1,320円(本体1,200円+税)
【2015年03月発売】
一覧を見る
[BOOKデータベースより]
本書では文系の学生にも直感的に理解できるようにできるだけ図形や画像を多く用いて平易かつビジュアルな解説を心がけた。また、CG検定3級の出題範囲を網羅して解説し、受験のための学習書としても利用できるように構成し、各章末にはCG検定の3級で過去に出題された代表的な問題を選んで、その解き方と解答を解説している。
1章 コンピュータグラフィックスとは
[日販商品データベースより]2章 2次元画像処理
3章 図形表示と変換
4章 モデリング
5章 レンダリング
6章 コンピュータアニメーション
7章 コンピュータグラフィックスに関わるソフトウェアとハードウェア
多くの分野で応用され、情報系の重要科目であるコンピュータグラフィックスの原理と技術について、基本的事項からアニメーションまで適切な問題を配して体系立てて解説。コンピュータグラフィックス技術の実現には複雑な数学の知識が必要であるが、本書では文系の学生にも直感的に理解できるように図形や画像を多用して平易かつビジュアルな解説を心がけた。また、CG検定3級の出題範囲を網羅して解説し、受験のための学習書としても利用できるように構成し、各章末にはCG検定の3級で過去に出題された代表的な問題を選んで、その解き方と解答を解説した。