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- Scratch3.0ではじめるプログラミング
-
よくわかる
- 価格
- 1,980円(本体1,800円+税)
- 発行年月
- 2019年08月
- 判型
- B5
- ISBN
- 9784865104028
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[BOOKデータベースより]
かんたんなプログラム作りからスタート。キーボードでキャラクターを操作!コスチュームを変えてアニメを作ろう。効果音を付けたり、音楽を演奏したり♪ゲーム「サルカニ合戦」を完成させよう!
1 Scratchを使ってみよう(オンライン版でScratchをはじめよう;エディター画面を確認しよう ほか)
[日販商品データベースより]2 スプライトを動かしてみよう(プログラムでスプライトを動かしてみよう;座標と向きを指定してスプライトを動かしてみよう ほか)
3 見た目を変化させよう(スプライトでアニメを作ってみよう;スプライトの大きさを変えてみよう ほか)
4 音を鳴らしてみよう(スプライトから音を鳴らそう;録音したオリジナルの音を鳴らしてみよう ほか)
5 ゲームを作ろう(どんなゲームを作るのか確認しよう;サルの動きを作ってみよう ほか)
Scratch3.0を使ってプログラミングをはじめて行う小中学生向けの入門書です。
Scratchの基本的な操作を習得するとともに、プログラミングの基本的な考え方を養うことができます。
◆はじめてでも楽しみながらプログラミングを学べる!
Scratchの起動方法から、画面の使い方やブロックの動かし方など、Scratchの基本操作をわかりやすく解説しています。
また、自分で描いた絵を動かしたり、音を鳴らしたり、それらを組み合わせてゲームを作ったり、楽しみながらプログラミングを学習できます。
◆チャレンジ問題で習熟度を確認できる!
章末には、学習内容を復習できるチャレンジ問題を用意しています。自分で問題を解くことで学習内容の復習につながり、Scratchの操作を確実にマスターできます。
◆論理的思考・創造性・問題解決能力を養成!
Scratchでプログラミングを体験しながら、意図した処理を行わせるために必要な論理的思考力を身に付けることができます。
また、自ら考えながらゲームを仕上げていく構成になっており、論理的思考・創造性・問題解決能力を養うことができます。
◆わかりやすい紙面であきずに学習できる!
楽しいイラストや4コマ漫画もついており、小学生でも楽しく読みすすめることができます。漢字には、すべてフリガナがついています。
また、操作画面と手順を比べながら確認できる紙面構成になっており、戸惑わずに操作できます。