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[BOOKデータベースより]
「口コミ」頼みはもうやめよう。無料コンテンツが世の中にあふれ、選択肢は無限に増えた。ヒットを生むのは難しい。では、メガヒットを連発するクリエーターや企業の秘密は?
第1部 人気と心理(人はなじみのあるものを好む―モネ、アデル、ドナルド・トランプ;MAYAルール―複写機、テトリス、スポティファイ;ミュージック・オブ・サウンド―バラク・オバマ、ABBA、デール・カーネギー;物語の力―スター・ウォーズ、アルマゲドン、ズートピア;ヒットの暗い一面―ドラキュラ、サッチャー、女性差別;ファッションの誕生―テイラー・スウィフト、録音笑い、インスタグラム)
[日販商品データベースより]第2部 人気と市場(ロックンロールと偶然性―モナ・リザ、カオス、ロック史上最大のヒット;バイラル神話―フィフティ・シェイズ・オブ・グレイ、病原菌、ポケモンGO;「シェア」の心理学―コミュニティ、カルト、マッチングアプリ;予言の経済学―iPhone、火星の人、ウォーキング・デッド;メディアの100年史―アルゴリズム、釣りタイトル、フェイスブック;ヒットの未来―キッドA、ディズニー、バズフィード)
スター・ウォーズ、ウォーキング・デッド、フィフティ・シェイズ・オブ・グレイなどの世界的コンテンツから、ビートルズ、ポケモンGO、インスタグラム、モナ・リザ、大統領演説、人名にいたるまで、あらゆるものを俎上にのせて打ち立てるヒットの統一理論