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[BOOKデータベースより]
会話やストーリーは構造体で作成!連続コピーでキャラクターを動かす!Windows APIでキーボード操作を実現!専用クラスでさまざまなデータを管理。
序章 サンプルゲーム「真・魔討伝」の概要
[日販商品データベースより]第1章 Excelとビデオゲーム
第2章 ロールプレイングゲーム作成の基本
第3章 主人公の配置と操作
第4章 マップの作成と管理
第5章 街の住人の作成
第6章 戦闘シーンの作成
第7章 アイテムと魔法の管理
第8章 クエストの作成
第9章 システム設定とセーブデータの管理
付録 ドット絵作成ツール「色彩」の使い方
表や文書の作成に使うExcelだが、実は「ゲーム」の作成もできる。本書は、「ロールプレイングゲーム」をテーマとして、Excel上でのゲーム制作テクニックをまとめた入門書。CD−ROMは館外貸出不可。