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[BOOKデータベースより]
丁寧な操作解説でモデリングの基本とコツがよくわかる!作例を作りながら知識や操作を基本から学習できます!
第1章 3DCGの基礎概念と基本操作
[日販商品データベースより]第2章 作業を始める前の準備と作例紹介
第3章 背景をモデリングする
第4章 モデルに質感を設定する
第5章 キャラクターをモデリングする
第6章 キャラクターに質感を設定する
第7章 UV展開を行う
第8章 テクスチャを作成し適用する
第9章 本書以降の作業の工程
本書では、3DCG制作ツール「Maya」でのモデリングの操作を基本から解説します。Mayaは3DCG制作の現場で非常に多く使われているツールですが、その機能は多岐にわたり、技能の習得を難しく感じる人も多いです。そこで本書では、実際に作例を作っていきながら、主にMayaのモデリングの工程に絞り、できるだけ操作の解説を省かずに丁寧に説明していきます。最新のMaya2020にも対応しています。