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[BOOKデータベースより]
CEDEC AWARDS 2013著述賞受賞の鬼才プログラマ、3年ぶりの新刊書き下ろし!ゲーム作りに必要かつ十分な数学と物理の知識を、最短ルートで伝授。
第1章 整数
第2章 小数
第3章 演算
第4章 2次元
第5章 角度
第6章 時間
第7章 運動
第8章 3次元
第9章 マトリクス
第10章 衝突
第11章 乱数
ゲーム作りに必要十分な数学と物理の知識を最短ルートで伝授! コンピュータでの数字の仕組みからプログラムならではの加算や乗算、3Dのベクトル、マトリクス、そして物理や乱数などを、プログラムを交えながらサポート!
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