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翔泳社 高木和明
点
基本操作をおぼえたい。動画編集を自前でしたい。映像制作のノウハウを学びたい。便利な使い方で作業効率を上げたい。知りたいことだけサクっと調べたい。CCの最新機能が知りたい…etc.基本からプロの便利技、CC新常識まで。
第1章 素材の読み込みと管理第2章 コンポジションの作成と設定第3章 タイムラインに素材を配置第4章 基本アニメーション第5章 テキストアニメーション第6章 シェイプレイヤー第7章 3Dアニメーション第8章 高度なアニメーション第9章 マスク・トラックマット第10章 エクスプレッション第11章 エフェクト第12章 仕上げと出力
定番の使い方からプロの便利技・CC新常識まで、ずっと役立つ、不滅の一冊です。10年愛され続けてきた、「逆引きデザイン事典シリーズ」が増補改訂版となって新登場です。モーショングラフィックスとビジュアルエフェクトの定番ツール、After Effects。本書は、After Effects CC(およびCS6)を使うあらゆる現場で、誰もがよくとまどいがちなこと、さらにこんなことができたらと思うことを中心に、知りたいところだけがすぐに引ける大事典です。基本から「タイムライン」「アニメーション」「マスク編集」「エクスプレッション」「仕上げ」「出力」、さらに「作業環境のカスタマイズ」や「効率アップ術」まで、映像制作に欠かせないノウハウを余すことなく伝授します。さらにCCの新たに加わった機能についても解説しています。初心者からプロまで、映像制作に関わる方必携の一冊です。*本書はCC2017(2017年4月リリース)をベースに制作しています。〈あらゆる「ああしたい」「こうしたい」にお応えします!〉・基本操作をおぼえたい・動画編集を自前でしたい・映像編集を学びたい・便利な使い方で作業効率を上げたい・知りたいことだけサクっと調べたい・CCの最新機能が知りたい…etc.〈目次〉第1章 素材の読み込みと管理第2章 コンポジションの作成と設定第3章 タイムラインに素材を配置第4章 基本アニメーション第5章 テキストアニメーション第6章 シェイプレイヤー第7章 3Dアニメーション第8章 高度なアニメーション第9章 マスク・トラックマット第10章 エクスプレッション第11章 エフェクト第12章 仕上げと出力〈便利なリファレンス付〉・CC新機能リファレンス・ツールリファレンス・ワークスペースリファレンス・パネルリファレンス・After Effects CC / CS6 エフェクト早見表
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1位
又吉直樹
価格:1,320円(本体1,200円+税)
【2015年03月発売】
一覧を見る
[BOOKデータベースより]
基本操作をおぼえたい。動画編集を自前でしたい。映像制作のノウハウを学びたい。便利な使い方で作業効率を上げたい。知りたいことだけサクっと調べたい。CCの最新機能が知りたい…etc.基本からプロの便利技、CC新常識まで。
第1章 素材の読み込みと管理
[日販商品データベースより]第2章 コンポジションの作成と設定
第3章 タイムラインに素材を配置
第4章 基本アニメーション
第5章 テキストアニメーション
第6章 シェイプレイヤー
第7章 3Dアニメーション
第8章 高度なアニメーション
第9章 マスク・トラックマット
第10章 エクスプレッション
第11章 エフェクト
第12章 仕上げと出力
定番の使い方からプロの便利技・CC新常識まで、
ずっと役立つ、不滅の一冊です。
10年愛され続けてきた、
「逆引きデザイン事典シリーズ」が
増補改訂版となって新登場です。
モーショングラフィックスとビジュアルエフェクトの定番ツール、After Effects。
本書は、After Effects CC(およびCS6)を使うあらゆる現場で、
誰もがよくとまどいがちなこと、さらにこんなことができたらと思うことを中心に、
知りたいところだけがすぐに引ける大事典です。
基本から「タイムライン」「アニメーション」「マスク編集」
「エクスプレッション」「仕上げ」「出力」、
さらに「作業環境のカスタマイズ」や「効率アップ術」まで、
映像制作に欠かせないノウハウを余すことなく伝授します。
さらにCCの新たに加わった機能についても解説しています。
初心者からプロまで、映像制作に関わる方必携の一冊です。
*本書はCC2017(2017年4月リリース)をベースに制作しています。
〈あらゆる「ああしたい」「こうしたい」にお応えします!〉
・基本操作をおぼえたい
・動画編集を自前でしたい
・映像編集を学びたい
・便利な使い方で作業効率を上げたい
・知りたいことだけサクっと調べたい
・CCの最新機能が知りたい…etc.
〈目次〉
第1章 素材の読み込みと管理
第2章 コンポジションの作成と設定
第3章 タイムラインに素材を配置
第4章 基本アニメーション
第5章 テキストアニメーション
第6章 シェイプレイヤー
第7章 3Dアニメーション
第8章 高度なアニメーション
第9章 マスク・トラックマット
第10章 エクスプレッション
第11章 エフェクト
第12章 仕上げと出力
〈便利なリファレンス付〉
・CC新機能リファレンス
・ツールリファレンス
・ワークスペースリファレンス
・パネルリファレンス
・After Effects CC / CS6 エフェクト早見表