[BOOKデータベースより]
放物・回転運動・物体の衝突・振り子・風にはためく旗・振動・波動(ドップラー効果)など物理現象をシミュレートするリアルタイムアニメーションの作成手法がこの中に!!Borland C++Builder/Visual C++.NET対応。
第1章 アニメーションシステム
第2章 質点の運動学
第3章 力と運動:運動力学
第4章 抵抗力
第5章 剛体の回転運動
第6章 剛体の衝突
第7章 バネ振動
第8章 弾性体の運動
第9章 波動シミュレーション
付録
本格的な3次元アニメーションやゲームを作成してみたい人にお薦めの1冊。物理法則に基づいたアニメーションを使うことで、物理(力学)の基礎を学びながら、アニメーション作成手法を習得できるように構成。
この商品をご覧のお客様は、こんな商品もチェックしています。
- 日本政治学史
-
価格:1,188円(本体1,080円+税)
【2024年12月発売】
- 老いを読む 老いを書く
-
価格:1,056円(本体960円+税)
【2024年11月発売】
- 万物の黎明
-
価格:5,500円(本体5,000円+税)
【2023年09月発売】
- デジタル脳クライシス
-
価格:990円(本体900円+税)
【2024年10月発売】
- 消費される階級
-
価格:1,870円(本体1,700円+税)
【2024年06月発売】