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- RoboCupではじめるエージェントプログラミング
-
- 価格
- 2,860円(本体2,600円+税)
- 発行年月
- 2001年07月
- 判型
- A5
- ISBN
- 9784320120198
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[BOOKデータベースより]
本書は、第1回RoboCup世界大会のシミュレーションリーグに最初から参加している伊藤(NITStones)と高橋(Kasugabito)が、2000年大会で合同チーム(Kakitsubata)2として参加したのを機会に、それぞれが学生に説明用に使用していた資料を持ち寄り、まとめたものである。本書の前半はネットワークプログラミング、後半はサッカーエージェントの作成についての内容構成になっている。
マルチエージェントシステムとRoboCup
[日販商品データベースより]サッカーサーバの仕組み
ネットワークプロトコル
ネットワークプログラミング(UDP)
サッカーサーバとの接続
サッカーエージェントのプラニング
自分の位置の計算
動きの予測
ボールのキック
コミュニケーション
コーチクライアント
さらなる話題
ロボカップサーバを利用して、ネットワークプログラミング、オブジェクト指向プログラミングを学習していくテキスト風の解説書。