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[BOOKデータベースより]
本書では、全体を前半のモデリングと、後半のシミュレイションとに分けて、具体的な手法や技法を述べる。
第1章 モデリングの意義
[日販商品データベースより]第2章 データフロウによるモデリング
第3章 状態遷移モデルと状態遷移図
第4章 エンティティアクション(EA)モデル
第5章 静的なロジックのモデル
第6章 オブジェクト指向モデリング
第7章 シミュレイションの意義
第8章 疑似乱数の発生方法
第9章 待ち行列のシミュレイション
第10章 生態系のシミュレイション
第11章 パーティのシミュレイション
第12章 ゲイミングとシミュレイション
慶應義塾大学藤沢キャンパス(SFC)での講義記録をもとに書かれたもので、情報やメディアなどの広い分野にまたがる基礎的な手法技法を扱う。