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世界を制した驚異の創造力 Super Mario.
早川書房 ジェフ・ライアン 林田陽子
なぜ任天堂「だけ」がアメリカで成功できたのか?世界を魅了し続ける日本企業の栄光と試練。気鋭のアメリカ人ジャーナリストが迫る。
マリオのインサイド・ストーリー1(マリオの産声―ニンテンドー・オブ・アメリカの誕生;マリオの創造主―宮本茂と「ドンキーコング」;マリオの喧嘩―対ユニバーサル訴訟;マリオの旅立ち―1983年のビデオゲーム大恐慌)2(マリオの島―日本とファミコン;マリオの陽光―「スーパーマリオブラザーズ」とNES;マリオの爆弾―「ザ・ロスト・レベルズ」;マリオのスマッシュヒット―「スーパーマリオブラザーズ3」;マリオの3兄弟―NESとゲームボーイ;マリオのライバル―セガを救ったハリネズミ)3(マリオの対決―ソニックVS.マリオ;マリオの銀河―スピンオフの嵐;マリオのクレヨン―「マリオペイント」;マリオのアドバンス―ソニーとの短い蜜月;マリオのカート(リッジ)―バーチャルボーイと3Dの夜明け)4(マリオの世界―NINTENDO64;マリオの通信キット―64DD;マリオの大乱闘―ゲームキューブ;マリオのタイムマシン―ゲームボーイアドバンス;マリオのサーガ―光と影)5(マリオの革命―ニンテンドーDS;マリオのプリンセス―Wii;マリオの伝説―任天堂の未来)
なぜ任天堂だけがセガ、ソニー、MSを抑えて米国市場を制覇できたのか? 苦難の米国進出、マリオの奇跡、王者のジレンマ。世界に通用するゲームビジネスの秘密に米国人ジャーナリストが迫る!
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1位
又吉直樹
価格:1,320円(本体1,200円+税)
【2015年03月発売】
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[BOOKデータベースより]
なぜ任天堂「だけ」がアメリカで成功できたのか?世界を魅了し続ける日本企業の栄光と試練。気鋭のアメリカ人ジャーナリストが迫る。
マリオのインサイド・ストーリー
[日販商品データベースより]1(マリオの産声―ニンテンドー・オブ・アメリカの誕生;マリオの創造主―宮本茂と「ドンキーコング」;マリオの喧嘩―対ユニバーサル訴訟;マリオの旅立ち―1983年のビデオゲーム大恐慌)
2(マリオの島―日本とファミコン;マリオの陽光―「スーパーマリオブラザーズ」とNES;マリオの爆弾―「ザ・ロスト・レベルズ」;マリオのスマッシュヒット―「スーパーマリオブラザーズ3」;マリオの3兄弟―NESとゲームボーイ;マリオのライバル―セガを救ったハリネズミ)
3(マリオの対決―ソニックVS.マリオ;マリオの銀河―スピンオフの嵐;マリオのクレヨン―「マリオペイント」;マリオのアドバンス―ソニーとの短い蜜月;マリオのカート(リッジ)―バーチャルボーイと3Dの夜明け)
4(マリオの世界―NINTENDO64;マリオの通信キット―64DD;マリオの大乱闘―ゲームキューブ;マリオのタイムマシン―ゲームボーイアドバンス;マリオのサーガ―光と影)
5(マリオの革命―ニンテンドーDS;マリオのプリンセス―Wii;マリオの伝説―任天堂の未来)
なぜ任天堂だけがセガ、ソニー、MSを抑えて米国市場を制覇できたのか? 苦難の米国進出、マリオの奇跡、王者のジレンマ。世界に通用するゲームビジネスの秘密に米国人ジャーナリストが迫る!