この商品をご覧のお客様は、こんな商品もチェックしています。
- 情報物語論
-
価格:5,500円(本体5,000円+税)
【2018年06月発売】
- ファッションの哲学
-
価格:3,080円(本体2,800円+税)
【2019年12月発売】
- 社会学的思考力
-
価格:2,420円(本体2,200円+税)
【2021年05月発売】
- 現代文化を学ぶ人のために 全訂新版
-
価格:2,200円(本体2,000円+税)
【2014年08月発売】
- セーラー服の社会史
-
価格:2,200円(本体2,000円+税)
【2020年08月発売】
[BOOKデータベースより]
なぜソーシャルゲームはCMで大量に宣伝するほどに莫大な利益を生んでいるのだろうか?“ゲーム”を読み解けば、今のビジネスが見えてくる。これからのキーワードである「ゲーミフィケーション」を知るための一冊。
1 ゲーミフィケーションとは何か(ソーシャルはゲームへ;ゲーミフィケーションの誕生;ゲーミフィケーション・インパクト―ゲームがビジネスを変える;ゲーム環境の拡大―空間、時間、人)
[日販商品データベースより]2 ゲーミフィケーションを考える(ゲーミフィケーションの実践のために;ゲーミフィケーションとその論点;多様なゲームの可能な社会へ)
「ソーシャル」は社会を変えた。次は「ゲーム」がビジネスを変える番だ。「ゲーム」を読み解けば、今のビジネスが見えてくる。これからのキーワードである「ゲーミフィケーション」を知るための1冊。